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演劇 ► インプロビゼーション ► パフォーマンス
作品の輪郭が描けたら、実際のパフォーマンスでは、この完璧すぎるおもちゃを、消えるまで巧みに壊していきます。
説明
ルールを積み重ねることで、人は簡単に硬直したり、混沌としたりしてしまいます。
しかし、一見相反する要素を組み合わせて、人生の不安定な自発性と、私たちの初心を融合させることは、より複雑で創造的なことです。
目的は、有機的、機械的、概念的なインスピレーションのあらゆる種類の欲求やアイデア(動き、呼吸、行動の体系化/動詞、相互作用、視線...)を集積、集積、混成、連結することで、特定の正確な景観対象に生命を与えることです。
方法
ワークショップのプロセスを簡単に説明した後、まずはレゴのピースのように、アクションやゲームのモジュール(古典的な作品)を開発します。 1~2時間の個人や小グループでのリサーチを経て、全体の集合的なパフォーマンスの「頭」「体」「尻尾」を構成する要素を確立していきます。
実験と形成は、構造、位置、同時性、リズムを決定するための交流と議論を交えながら、進行中の作品の相対的な満足度を最初に達成するために、同僚的な方法で行われます。
その後、溶解、劣化、貪り食う...といった概念が導入され、初期の意志を徐々に克服し、最初に正確に配置され、組織化されたコントロールからできる限り逃れて、予想外の形が現れるようになります。
その後、この奇妙な生まれたてのアヒルの子を評価するかしないかは、私たち一人一人にかかっているのです。
一見して好きになれないものを好きになるというのは、自分のスーツの縁を解いていくようなものです。装着感はあまり良くないが、急に呼吸が楽になった。そして何よりも、自分の輪郭を超えていくことで得られるものが大きい。この違和感の中でしばらく我慢すればいいのです。この違和感は、少なくとも他の人と同じように、自分自身について知らないことのために一瞬の場所を残します。
個人に適用されるものは、社会にも適用されます。全体のデザインを消す目的は、消した鉛筆画の幽霊のように、全体の詩的な痕跡を生かすためです。ここでもまた、消去の美点は数多くあり、豊かなものになります。
今ではすっかり独断専行となった「Less is more」に言及する必要はありませんが、ルールや原則を緩和することは、不確実性を重視することに他なりません。
多くの人に理解されたという勝利の力だけでオーラを放つ芸術は、二度と誰の目にも触れないような製品になりつつあります。これは、有名な「グッドアイデア」が将来のプロジェクトの源になることもあります。
もちろん、私たちの文化の基盤となっている数多くの作品の例を挙げて議論することもできますが、まず、パフォーマンスは、どんなにローカルで刹那的であっても、輝くような認識が廊下に並んでいるような、学術的な未来に投影される必要があるのかどうかを問うた方がよいでしょう。この瞬間の価値は、未来の世代を通してのみ自分自身を考えているような世界の品質基準を超えているのかもしれません。
ここで私たちが目を向けなければならない未来は、即時性に向かって無限に伸びる曲線の先にあります。
Everything must disappear "の目的は、参加者の共通の波長を見つけることであり、真の探求をしている通訳者の自信の完全な消失を、ほんの一瞬、全員が知覚することです。
このワークショップは、舞台芸術における観客の位置づけを具体的に問う研究の枠組みの中で、観客としてしか参加したくないという方にも参加していただける内容になっています。
この場合のアクセス料は、登録料と同額となり、各コースに導入されている購入・予約システムを介して、同様の方法で入手することができます。
インターンシップは、舞台への登竜門です。
遊び」という概念の鍵を握っている。
ライブシーン|ステージ
"Everything must go "です。
生きてる!
連絡先
エスエムエス
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すべては、行かなければならないのです。
"すべてが行かなければならない "は、その参加者が真の研究の中でインタープリターを作る自信のこの完全な日食を知覚させることを意図しています。
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