記事の続きを読む X, Y, Z
思考を立体的に転写する

X、Y、Z

解決策を探しているうちに、Webや2次元のページの中で息苦しくなってきました。3作目はノンリニアな物語のアートを期待しています。

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記事の続きを読む Journal des Parques J-12
レプチンセルとドラコファイヤー|サラメクエ進化|ポケモン|任天堂

公園の日記 J-12

うんこは、ポケモンシリーズの意味での「フリースが眠る」の進化、つまり同種族の次の段階へと進化させたものです。

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記事の続きを読む Journal des Parques J-13
The Final Battle|酸素タンクをサメの口に吹き込む準備をするロイ・シャイダー|『ジョーズ』|スティーブン・スピルバーグ監督|1975年

Journal des Parques J-13

悪夢と図像の恐怖、あるいは観客であることのリスク。勝利するということは、少なくとも戦いの中でミスをしなかったということです。

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記事の続きを読む Journal des Parques J-23
エイプ脱出!プレイステーションで脱出した猿を捕まえろ! お前らは死んだ! ゲームオーバーだ

Journal des Parques J-23

フェイツを準備するのは、毎日を一生懸命生きるためです。それは、一つの考えが次の考えで死ぬほど、心霊的な死を経験することです。

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記事の続きを読む Les Justes-story
Les JUSTES-story|David Noir|グラフィックデザイン © Philippe Savoir|写真 © Karine Lhémon

正義の物語

テレビのホステージ・テイキング - ストップ - 泥の中のメディアはあなたを引きずります - ストップ - あなたのモルヒネを持って私に来させてください - それはあなたがすでに消費しているものよりも悪くなることはありません。

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